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盘地圣安地列斯中从未使用的角色

《侠盗猎车手圣安地列斯》中有很多角色只出现在过场动画中,从不出现在过场动画之外。GTA 圣安地列斯拥有众多令人难忘的标志性角色。像 CJ 和 Big Smoke 这样的角色实际上定义了游戏,但也有一些更小的角色值得一提。更具体地说,有些人从未出现在 GTA 圣安地列斯的过场动画之外。当 CJ 执行任务时,无法与这些角色互动。它们可能与 GTA 圣安地列斯中的 Big Smoke 相同,它们可能与其他 GTA 游戏相关,但要指出的是,像 Salvatore 这样的角色在这个游戏中只是一个过场动画角色。当然,除此以外,还有一些平民角色曾一度出现在圣安地列斯的街道上,但在最终确定发售前被删除了。

BMOSEC

一个没用过的保安。他的缺乏似乎完全是由于开发人员的疏忽,因为他有许多语音文件,甚至在 peds.ide 中,但在 pedgrp.dat 中没有列出,这意味着他不能在任何地方生成。就目前而言,在不修改游戏的情况下,他只会很少出现在 Vigilante 支线任务中,因为该任务会随机从 peds.ide 中挑选 peds。

IMYST

在 SPC_GA 文件中,有一个语音库,用于显示一个非常典型的印度人,甚至经常提到咖喱和他的头巾。虽然除了这个语音库的名字之外,所有对他的引用都已从游戏中删除,但应该注意的是,这些引用中大约有一半是由 OMOST 继承的。在 SPC_GA 中也是两个伊朗角色的语音库,一个男性和一个女性。然而,这就是他们所剩无几了。MEDIATRA 几乎看起来像中国的奇怪行人。他们的文件名可能是指他们是从事某种中介。PSYCHOA 穿着绿色服装,非常奇怪,没有语音,也没有任何迹象表明他将在游戏中所处的位置。不过,从名字上看,他们的心智并不健全。

PSYCHO

一个穿着绿色服装的非常奇怪的行人,没有语音,也没有任何迹象表明他在游戏中所处的位置。不过,从名字上看,他们的心智似乎并不健全。

SOMYAP/VWMYAP

两名完整的机场工作人员,每人对话超过 100 行。他们本来是分别出现在 San Fierro 和 Las Venturas 机场的机场工作人员,但最终游戏只对所有机场使用 BMYAP。不知道为什么他们没有被包括在内。

VHFYST

一个西班牙裔女孩,长得和 HFYST 很像,但穿着全粉色而不是全天蓝色。根据文件名,她会在拉斯文图拉斯出现,可能是该地区的 HFYST 的“版本”。

WFYCRP

一个女仆。她的模型质量极低,表明她在游戏设计早期就被删除了。

POOLGUY

未使用的台球玩家,似乎是 CSDOPE 的重生

WMYCD2

一个穿着夏威夷衬衫的未使用的出租车司机。他甚至还有语音台词,所以他要么在开发后期被删减,要么根本没有在开初取消。

WMYSKAT

一个使用滑板的行人,他很可能会骑着或至少拿着未实现的滑板。他们只剩下一些语音线。两个极其相似的德克萨斯人,除了衬衫颜色和面部毛发外,几乎一模一样。奇怪的是,gta3.img 文件(存储所有非过场动画字符)中完全没有他们的模型,但他们的语音线和过场动画模型 CSTEXAN 和 CSTEXAN2 仍然完好无损。它们似乎也得到了充分的发展,每一个都有超过 200 条独特的语音线。不知道他们会参与什么任务/过场动画,也不知道他们为什么会被删减。

Unused Gangs与Gang Members

来自格罗夫街家庭

蓝色BR/BLUEBL/CSBLUE2

所有这些名字都等同于一个在某一时刻是 GSF 兄弟的角色。BLUEBR/BLUEBL 只剩下纹理,而相同的 CSBLUE2 也有模型,并且确实出现在游戏中,在任务海关快速通道的介绍过场动画中。他也非常像 BALLAS1(身穿白衬衫的巴拉以谈论他的身高而闻名)。

FHANDL/FHANDR/CSBLUE3

与上述情况类似,除了这家伙看起来几乎与 FAM1 相同,尽管穿着连帽衫。奇怪的是,CSBLUE3 的颜色比其他纹理稍微多一点……嗯,蓝色。

三合会

CSTRIADA3

这似乎是一个完全未使用的 Triad 成员,只剩下一个过场动画模型/纹理。

CSTRIBOSS

这个三合会和TRIBOSS同名,但长相完全不同,年纪大了很多,留着白发,头顶没有头发,穿着蓝色风衣,系着红色领带。他是另一个角色还是只是一个完全不同的设计是未知的。

Unused Gangs

根据 pedgrp.dat,游戏共有 10 个帮派,其中 3 个几乎完全未使用,意大利黑手党(文件中的帮派 6)和 2 个未使用的帮派简称为帮派 9 和帮派 10。意大利黑手党确实出现在游戏在某种程度上没有作弊/模组,在一些 Las Venturas 任务中被视为敌人。在这一点上,第 9 和第 10 帮只不过是占位帮派,因为他们与阿兹特克人共享模型,像 Rifa 一样行事,并像黑手党那样驾驶哨兵……或者如果他们有地盘的话,他们会这样做。

9 号帮和 10 号帮在最后一场比赛中会是什么还不完全清楚,但有证据支持俄罗斯黑手党在某些时候是一个帮派。就像意大利黑手党一样,他们仍然会在整个游戏中的少数任务中出现在游戏中。此外,在 peds.ide 文件中,他们使用的模型(MAFFA 和 MAFFB)与未使用的第三个成员 MAFBOSS 一起显示在“#gang peds”部分下。奇怪的是,Rifa 没有出现在“#gang peds”列表中,而是出现在插槽 173-175 中,但仍被游戏/文件识别为 GANG4。最重要的是,根据下面的列表,俄罗斯人仍然被视为犯罪行人类型的一部分。

,未使用的执法部门,

来自圣安地列斯各地的警察。

CDEPUT

未使用的乡村警察,特别是副手。它们很可能在农村出现。

DSHER

未使用的沙漠警长模型。在最后一场比赛中,县治安官 (CSHER) 也在沙漠巡逻。

Motor Officer Variants 机动军官

自行车警察 LAPDM1 有 3 个未使用的皮肤(这只是那些实际上仍在游戏中的皮肤)!SFPDM1 和 LVPDM1 分别是 San Fierro 和 Las Venturas 的两个未使用的自行车警察。San Fierro 警察穿着更加坚韧的制服,而 Las Venturas 警察则穿着标准的棕色衬衫和裤子。CHOPCOPX 与游戏中的自行车警察皮肤相同,但具有较浅的调色板,没有五点钟的阴影,以及蓝色和白色的头盔。CHOPCOPX 在技术上是在游戏中使用的……但只是由于疏忽。

未使用的故事/过场动画角色

与过场动画或任务相关的角色,但由于被更通用的模型替换或完全削减了外观而未能成功。请注意,这不包括碰巧是早期角色设计的模型,请参阅下面的类似内容。

CSHO

一个从事特殊服务从业者的黑妹。不知道她会在哪里出现,或者她可能就是圣安地列斯游戏中妓女的早期设计形像。

CSPLAS1

未使用的 C.R.A.S.H.,这位警官长着一张爹不亲妈不爱的面孔。有点我命由天不由人的样子,不知道他可能有什么目的,但推测他是 Pulaski 的早期设计,因为文件名和与他的一般相似之处。

CSPRO1

一个看起来比较年长的白人妓女,嘴里叼着一支雪茄。不知道她会出现在什么过场动画中。

WMOPJ

SPC_GA 中的语音库仅包含 5 个针对一个非常好斗的老妇人的引语。根据引述的名称和性质,这可能是 Fuhrberger 上校的妻子(PJ 代表睡衣,也出现在 Fuhrberger 的型号名称中)。

早期设计

各种peds的早期设计。

骨头

具有奇怪名称的 WMYPLT 的低多边形低质量人物文件版本。

CSBPACK

WMYBP 登山客的早期版本,一个因与 Epsilon Cult 有关联而闻名的背包客。调色板和脸型完全不同,他的T恤下面还穿了一件白色的长袖衬衫。

CSBMYDJ

BMYDJ 行人的另一种设计,唯一真正的区别是整体细节较低,他的帽子和裤子上的白色边缘更明显……其中一个袖子卷起。虽然在技术上并未使用,但在任务 House Party 的过场动画背景中可以看到他,但他并没有长时间出现在屏幕上,只有他的上半身被看到。

CSOMOST

OMOST 的早期设计……虽然你几乎看不出来,因为他在几乎所有方面看起来都完全不同。

CSBFYST

这是 BFYST 的早期模型,这也是在她获得 Kendl 的早期模型之前的样子。另一个需要注意的是,这个模型使用了早期的纹理方案,因此脸部看起来很卡通。

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